Гаут
Гаут это голодное тираническое бехолдеро–подобное существо, которое поедает магию и старается собирать дань со всех слабее себя.
Особенности
Когда существо, которое может видеть центральный глаз Гаута, начинает свой ход в 30 футов от него, Гаут может заставить существо совершить спасбросок Мудрости Сл 14, если Гаут дееспособен и может видеть существо. При провале существо ошеломлено до начала своего следующего хода. Если не застано врасплох, существо может отвести взгляд в начале своего хода, чтобы избежать спасброска. В таком случае оно не может видеть Гаута до начала своего следующего хода, когда оно снова может выбрать отвод взгляда. Если существо смотрит на Гаута до начала своего следующего хода, оно должно немедленно совершить спасбросок.
Когда Гаут умирает, магическая энергия в нём взрывается, и каждое существо на расстоянии до 10 футов от него должно совершить спасбросок Ловкости Сл 14, получая 13 () урона силовым полем при провале, или половину урона при успешном спасброске.
Действия
Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 9 () колющего урона
Гаут выстреливает тремя случайными из следующих магических лучей из глаза (перебрасывайте повторы), выбирая от одной до трех целей, которые он может видеть не далее 120 футов от него:
- Антимагический луч. Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости Сл 14, иначе один из его магических предметов теряет все свои магические свойства до начала следующего хода Гаута. Если предмет заряжаемый, он также теряет зарядов. Предмет определяется случайным образом, одноразовые предметы, вроде зелий и свитков, игнорируются.
- Ослабляющий луч. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 14, получая 18 () урона некротической энергией при провале, или половину урона при успешном спасброске.
- Толкающий луч. Цель должна преуспеть в спасброске Силы Сл 14, иначе сдвигается на 15 футов в направлении, противоположном Гауту, также скорость существа уменьшается вдвое до начала следующего хода Гаута.
- Огненный луч. Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости Сл 14, или получить 22 () урона огнём.
- Парализующий луч. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 14, иначе она парализована на 1 минуту. Цель может повторять спасбросок к конце каждого своего следующего хода, оканчивая паралич при успехе.
- Усыпляющий луч. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 14, иначе она засыпает и пребывает в бессознательном состоянии в течение 1 минуты. Цель просыпается, если получает урон или другое существо действием будит его. Этот луч не оказывает воздействия на конструктов и нежить